Nowe wzmocnienie w Diablo 3 - Męstwo Nefalemów

Nowe wzmocnienie w Diablo 3

Męstwo Nefalemów to jeden z ważniejszych, nowych systemów w Diablo III, który pojawia się na poziomie 60. Ma przynajmniej częściowo ograniczyć ciągłe ubijanie tych samych bosów, tak jak to miało miejsce w Diablo 2. Wszystko opiera się na systemie wzmocnienia za każdą pokonaną paczkę czempionów lub rzadkich potworów. Przypominam, że Blizzard cały czas pracuje nad tym systemem i może okazać się, że w dniu premiery nie będzie się on prezentował w takiej formie jak poniższa. Ale trzeba powiedzieć, że prezentuje się bardzo ciekawie !


kapeselusKapeselus: Ciężko pracujemy nad balansowaniem gry i nadal ją testujemy. Jedną z najważniejszych zalet gry ma być porywająca i ekscytująca rozgrywka po osiągnięciu maksymalnego poziomu postaci. W związku z tym wyznaczyliśmy sobie kilka celów:

  • W grze dostępna jest ogromna liczba kombinacji umiejętności i chcemy, żeby wiele z tych buildów okazało się przydatnych i ciekawych.
  • Gracze mogą zastosować miliony buildów, ale nie chcemy, żeby systematycznie zmieniali umiejętności, aby przejść poszczególne starcia.
  • Nie chcemy też, aby najskuteczniejszym sposobem na zdobywanie przedmiotów było ciągłe powtarzanie tych samych, trzyminutowych fragmentów gry.
  • Chociaż takie kilkuminutowe rozgrywki nie powinny być najefektywniejsze, nie chcemy też żeby gracze czuli, że zasiąście do gry oznacza za każdym razem spędzenie przy niej dwóch godzin.
  • Zabijanie bossów nadal powinno być opłacalne.


Męstwo nefalemów to jeden z ważniejszych, nowych systemów w Diablo III, który pojawia się na poziomie 60. Pamiętajcie, że system nadal jest w fazie testów i cały czas pracujemy nad szczegółami jego funkcjonowania. Oto, jak wygląda on obecnie podczas wewnętrznych testów: pokonując grupę rzadkich potworów lub czempionów zdobędziesz nie tylko bardzo cenny łup, ale otrzymasz też wzmocnienie, które pozwoli na znajdowanie większych ilości złota oraz magicznych przedmiotów. Jeśli jednak zmienisz umiejętność zwykłą, runiczną czy bierną, albo wyjdziesz z gry, wzmocnienie zniknie. W ramach dodatkowej nagrody, jeśli zabijesz bossa podczas działania wzmocnienia, otrzymasz dodatkowy łup.

Ciągle przyglądamy się dokładnym wartościom premii do znajdowania magicznych przedmiotów i złota, podobnie jak ilości dodatkowego łupu zdobytego po zabiciu bossa, podczas trwania wzmocnienia. Rozważamy również to, czy efekt wzmocnienia powinien się kumulować, jak długo ma trwać i czy śmierć powinna go przerywać. Chcemy mieć pewność, że wzmocnienie to jest wystarczająco silne, aby pozostawanie w jednej grze na dłużej było bardziej opłacalne niż rozpoczynanie nowej. Z drugiej strony, jeśli okaże się ono zbyt silne, wtedy ryzykujemy tym, że krótkie rozgrywki mogą nie wydawać się warte zachodu.

Liczymy, że system ten zachęci graczy do pozostania przy obranym buildzie, wybrania obszaru gry, który im się podoba i wyczyszczenia go z grup rzadkich potworów i czempionów w drodze do bossa, a także sprawi, że walka z tym bossem będzie opłacalna. Jeśli celem jest rozegrać krótszą sesję, to możesz ją zakończyć w takim momencie. Jeśli zaś masz więcej czasu, najskuteczniejszym sposobem na kontynuowanie rozgrywki będzie pozostać w tej samej grze i ruszyć po następnego bossa.


Wygląda to na długo zapowiedziany wybór - czy to latam na bossy, czy zwiedzam lokacje, czy poluje na czempiony/rzadkie mam podobną szansę na zdobycie ciekawych przedmiotów. Po prostu gracz, który non stop zabijał bosów będzie miał alternatywę. Chce, to skorzysta, nie chce może w kółko zabijać tego samego bosa. Jak dla mnie to win-win ale poczekam z opinią jak zobaczę działanie w praktyce.

BTW: http://sorryformay15.com/ :)

EDIT: Dodano małe FAQ.

  • Więc kiedy mówiłeś o dodatkowym łupie, czy naprawdę chodziło Ci o dodatkowy łup ? Czy może bardziej o ten łup związany z potworami elitarnymi/czempionami ? Pamiętam z wywiadu jak mówiono, że bosy nie będą wyrzucać przedmiotów tak dobrych jak potwory rzadkie/czempioni.

Bosy będą wyrzucać łup tak dobry jak czempioni i elity z tym bufem (ponieważ musisz zabić te potwory aby go dostać - w tym rzecz). Z wzmocnieniem masz gwarancję na jeden dodatkowy przedmiot od bosa a najprawdopodobniej będzie to jeden przedmiot na wartość (stack) buffa, aż do X wartości. Nie wiemy jeszcze ile ich będzie, prawdopodobnie kilka.

  • Ile wartości (stacków) będzie mogło mieć Męstwo Nafalenów ?
Nie jesteśmy jeszcze pewni ale najprawdopodobniej będziesz je mógł policzyć na palcach jednej ręki.

  • Czy tracisz wzmocnienie gdy umrzesz ?

Obecnie wzmocnienie nie znika gdy umrzesz. I podoba nam się to. Wiem, że jest część ludzi, którzy uważają, że powinna to być kara za śmierć ale koszty naprawy ekwipunku są naprawdę znaczne.

  • Czy wzmocnienie przenosi się na graczy ?

Chodzi o to, że gdy ktoś dołączy po twoim ubiciu przeciwnika i będą mieli mniejszego buffa ? Jest to bezpośrednie wzmocnienie twojego MF/GF, więc działa to na zasadzie wzmocnienia pozostałych graczy w drużynie.

  • Czy tracisz wzmocnienie przy zerwanym połączeniu ?

Jest mały odstęp czasu - podobnie jak w WoW, gdzie możesz wskoczyć do gry zanim twoja postać jest tak naprawdę wylogowana. Ale jeżeli się wylogujesz, bezpowrotnie tracisz bufa.

  • Czy jest jakiś limit czasu trwania wzmocnienia ?

Testujemy ten czas, wstępnie wynosi on od 15 minut do godziny. Jeszcze nie wiem jak to będzie wyglądać.

  • Czy wzmocnienie kończy się po zabiciu bosa ?

Uważamy, że nie musi. Twoim zadaniem jest nadal poszukiwanie potworów rzadkich i czempionów. Jeżeli chcesz dostać jak najwięcej, zabijasz bosa i od razu lecisz na następnego zanim wzmocnienie się skończy... brzmi fajnie ? To nie będzie najbardziej dochodowy sposób na grę, to sposób na hipotetyczne nie powtarzanie w kółko tej samej czynności.

  • Czy męstwo uruchamia się gdy posiadasz 60 poziom na trudności Inferno ?

Nie, wystarczy dobić do 60. Gdy tylko to uczynisz masz dostęp do tego wzmocnienia. Możesz tego użyć przy trudności piekło aby się dozbroić na Inferno, nie ma problemu.

Odpowiedzi

Nie no bomba. Tutaj należa się duże brawa. Oby tylko nie przegieli z tym bonusem bo zacznie sie latanie TYLKO na czampiony/rzadkie :)

No o tym było słychać już od jakiegoś czasu. fajnie, że to wprowadzili w pełni zgadzam się z autorem. Każdy powienie być zadowolony. NIe będzie durnego powtarzania tej samej czynności 100 razy.

sorry for may od razu wysłałem dziewczynie :P Co do męstwa nafalenów pomysł ciekawy. Jakwyeliminując farmę jednego miejsca będę zadowolony.

Ciekawi mnie co się stanie gdy dostaniesz disca... Cały mozolny trud w uzbieranie bufa poszedl w pi#%@ ?

Mam nadzieję, że teraz wszystko jest jasne.
Świetny system. na coś takiego czekałem. Wreszcie idą w dobrym kierunku bo już serio się martwiłem ciągłym upraszczaniem.

No dobra ale co z normalem ? Wybije tam 5 grup potworów i wpadnę na inferno zabić bosa z buffem ? Nie bardzo mi sie to widzi - proste pole do nadużyć.

W tej chwili jest 0 użytkowników na stronie.