Diablo III - zmiany w systemach gry

Diablo III - zmiany w systemach gry

W świecie Diablo nareście się coś ruszyło, właściwie to prace nad grą trwają pełną parą, tylko na efekty przychodzi nam tak długo czekać. Na szczęście Jay Wilson znalazł chwilę czasu aby podzielić się wszelkimi nowościami !

No to zaczynamy:

- zwoje identyfikacji zniknęły z gry,

- zmieniamy położenie piątego przycisku na pasku szybkiego dostępu, który staje się od tej pory dedykowanym przyciskiem mikstur,

- usuwamy z grupy rzemieślników wieszczkę,

- zdecydowaliśmy się więc usunąć Kociołek Jordana i Kostkę Nefalemów (pozostał... Town Portal :),

Diablo 3 - Town Portal is back !


- przedmioty będzie rozkładał kowal (zamiast kostki), a poza tym przedmiotów zwyczajnych (białych) nie będzie można już rozkładać,

od teraz Kowal będzie rozkładał przedmioty


- zmieniamy główne charakterystyki postaci na: siłę, zręczność, inteligencję i witalność, a korzyści płynące z każdej z tych charakterystyk przedstawiają się następująco:



Siła
 + do obrażeń dla barbarzyńcy
 + do pancerza

Zręczność
 + do obrażeń dla łowcy demonów
 + do obrażeń dla mnicha
 + do uników

Inteligencja
 + do obrażeń dla czarownika
 + do obrażeń dla szamana
 + do punktów zdrowia z kul

Witalność
 + do zdrowia

- postanowiliśmy wyświetlać statystyki postaci bezpośrednio w interfejsie ekwipunku.

wygląd statystyk w Diablo 3


Zmiany prezentują się ciekawie - o ich argumentacji możecie poczytać - tutaj.

Tagi: 

Odpowiedzi

Rewelacyjne posunięcie ze strony Blizzard! Wszystkie zmiany na pewno uatrakcyjnią rozgrywkę! Nie spodziewałem się, aż tak radykalnych kroków dotyczących wydawałoby się sprawdzonych systemów. Raczej nastawiałem się na coś nowego, jeszcze nie zaprezentowanego a tu taka niespodzianka. Jak uważam to za krok w dobrym kierunku.

Zmiany niezłe, ale aż tyle czasu czekaliśmy aby na powrót pozmieniali systemy do tego co było na starcie ? Czasami mam wrażenie, że już nikt u nich nie panuje nad tym co tam w zespole się dzieje. Dla naszego dobra mam nadzieję, że Jay to ogarnia...

Nie no zmiany mi się podobają ale też mam odczucie, że się po przemyśleniach cofnęli z 2 kroki. Co do Jay'a to jestem spokojny, swój koleś, ale panowie od PR i marketingu mogą pogrzebać niebieskich bo już pomału się robi Bli$$

No nie no takie popierdułki nie wnoszą niczego nowego do gry LUDZIE! Mi to zwisa czy będę używał KAMIENIA do powrotu do miasta czy PORTALU. Jak nad takimi duperelami pracują marnując 2 miesiące to martwię się czy nie cofną się jeszcze głębiej. Jay daje ciała bo JEGO ludzie pracują and tym nad czym ON im każe. Czuje się kolejny raz wydymany przez, jak to wyżej kolega napisał BLI$$. Wydaje mi się, że pieniądze poprzewracały niektórym w głowie jak takie pomysły im przychodzą do bani.

No bez przesady, jak by chcieli kase to wydali by grę nie przejmując się takimi "duperelami". Oni chcą wydać grę genialną, zresztą sam Jay to napisał. Taką na miarę 2 poprzednich, w którą będziemy grali latami, a na takie gry składają się tylko perfekcyjne elementy nad którymi zespół pracuje. Fakt, powinni to robić trochę szybciej ale nie mają konkurencji na rynku i chcą dobrze wykonać swoją robotę.

Sam coś napisze. GRaliście w betę ? Jeżeli uważacie, że tą grę uratuje zamiana kamienia na portal to proponuje puknąć się w czoło. Wiadomo beta to beta, ale gra jest słaba. Wątpię aby pełna wersja z tymi zmianami to zmieniła.

Czy beta jest słaba? Może nudna jak przeszedłeś ją z 20 razy, ale nie słaba. Podaj tytuł jakiejś gry, która jest twoim zdaniem lepsza.

Zmiany ogólnie na +
Ja mogę poczekać nawet jeszcze rok, jak potem będę zagrywał się latami.

Zmiany na plus, czekamy na datę premiery. Nic więcej nie można powiedzieć. Niech sobie pracują w spokoju, a jak Ci się nie podoba to nie kupuj gry :)

Przecież pracują nad większą ilością zmian tylko nie są gotowi o nich napisać - runy i umiejętności. Co do daty to najwcześniej maj/czerwiec czyli okres wakacyjny i bardzo dobrze.

Wiadomo, że cały czas nad czymś pracują ale takie info mimo, że na plus - to zwykły chłam. Ot robimy bo coś robimy. Niech podają istotne informacje a nie jakieś obrazki, twiterki i inne jak już ktoś napisał "popierdułki".

Ludzie czekają z wywieszonymi jęzorami na takie ochłapy... Zresztą i tak będą czekać, pozostaje tylko to co napisał #8, czekamy do premiery i nie warto się nawet interesować informacjami do tego czasu. Ot będzie premiera to pogram.

Dla wszystkich bez własnego życia - proponuję poszukać sobie dziewczyny na te 3-4 miesiące a nie śledzić PR blizza. Bo jak gra wyjdzie to coś czuje że NOLIFY nie poruchają :P

Niech lepiej wydadzą tą grę.

Ja przeczytałem cały artykuł to niby (nie mam bety) wprowadzili trochę ładu i porządku. Zastanawia mnie ten podpis "Jay Wilson jest głównym producentem gry Diablo III, człowiekiem, który wynalazł mięso i uważa, że Kate Beckinsale jest największą aktorką wszechczasów."

#13 ostatnio głupie dopiski i odpowiedzi na twitter są domeną Blizza. Tak jakby już mieli dość tej roboty lub nie radzili sobie z presją. Ja też uważam, że Jay jest ok, ale dla własnego dobra powinni już kończyć tą grę.

Apropo Kate Beckinsale - ona grała w np. Underworld czy Van Helsing na którym wzorował sie Blizz (przy Łowcy Demonów) może więc wpadła mu w oko :P

Co do mięsa, nie wiem ale brałbym pod uwagę jego tuszę lub mięsiste animacje przeciwników w Diablo 3.

Co do poprawek - wszystko idzie w dobra stronę. Mam nadzieję, że na wakacje ujrzę tą grę...

Może dlatego, że schudł ? - http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=qlzG5iJaNTk

Swoją drogą Korea jest na bardzo uprzywilejowanej pozycji. Nawet życzenia noworoczne od Jay'a dostają.

Ktoś kto grał dużo w 2 poda jakieś ciekawe przykładowe buildy dla wysokopoziomowych postaci ? Jestem ciekawy czy mam podobne koncepcje.
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#TSjmZi!YUd!ZYbZba (PvP) http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian#khUReT!deT!ccYcaZ (PvP) http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#XdjeWb!eVb!YbbcYY (PvP) http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#keTUbY!aYX!baYaYZ (PvP) http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#TcgYOi!YTd!ZaYYZa (PvE) zamiast Evocation można wziąć Blur Po ostatni patchu, umiejętności uległy dość znacznym zmianom, więc buildy przestały być aktualne. Co do DH ta postać nie bardzo mi pasuje i jakoś niczego sensownego dla niej nie ułożyłem.
Ten jest extra - http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#keTUbY!aYX!baYaYZ bardzo silne obszarowe ataki w połączeniu z psami. Rozumiem że chodzi o podpakownie życia ?
Tak. Życie - Witalność, teraz daje więcej punktów życia, dodatkowo tarcza. Sacrafice (poświęcenie) psów zadaje (a przynajmniej zadawało) bardzo duże obrażenia (4 psy) co w połączeniu z 2 atakami obszarowymi, które spowalniają przeciwnika daje duże szanse na wygraną. Dodatkowo fajna forma ucieczki, gdyby przeciwnik odpalił coś konkretnego. Całość niestety nie jest taka prosta, bo trzeba również mikrować i to na mniejszym obszarze co jest (wydaje się) trudne. Problematyczny może być start gdy okaże się, że 4 psy to cała nasza mana i siedzi na nas 3 przeciwników. Znachor http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#bTYkUe!aeh!YYcbYc (PvP) - pozostaje mała roszada run zależnie od preferencji. Wizard - http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#cjSiTm!YgT!ZbYaZY (PvP) Frost Nova'e zastąpiono Wave of Force - dłuższy colddown ale większe obrażenia i spowalnianie. Wszystko zależy od tego jak te umiejętności będą działać na innych graczy. Barbarian - http://us.battle.net/d3/en/calculator/barbarian#gTSWjU!ZTU!cZbZZY (PvP) Monk - http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#dSeVkj!UaV!cZcZbY (PvP) EDIT: połączono wiadomości

No tak umiejętności zostały pozmieniane po patchu co pewnie wpływa na linki. A ja się dziwię czemu przy tych wcześniejszych linkach są takie z dupy pasywy :) Rzeczywiście ten WD build bardzo ciekawy chodź ja osobiście wybrałbym Black Blood (Obsidian Runestone) przy Sacrafice.

Ja z kolei sie napalilem na czarownika - build ciekawy ale na starcie i tak wszyscy zaczna od PvE wiec moze cos na potowry ?

Na starcie też idziecie w MF ? Może lepsze będzie +exp ?

Lepszy wydaje się exp, szybciej wbijesz level i dopiero na 60 rozpocznie sie szukanie przedmiotów. Bo tez z 30 czy tam 40 poziomu i tak nie będą nic warte.

Poza tym Diablo 3 zostanie wydane w 2 kwarta są opóźnienia, śpicie z tymi newsami czy co?

Może Bart je poirytowany ciągłym przekładaniem gry :)

Ostatnio widzę jakieś prace na serwerze. Może coś szykują.

Daliby sobie spokój z bajerami na stronie. I tak wygląda dobrze, różne stronki dla różnych gier, polski, angielski, moim zdaniem jedna z lepszych stron. Ale absolutnie zabija ją brak wiadomości. Przez miesiąc nie pojawiło się tu nic nowego.

Jeżeli chodzi o Diablo 3 to najczęściej odwiedzam http://www.diablo3.com.pl/ i http://www.diablo3.net.pl/ (polski) a potem http://diablo.incgamers.com/ i http://www.diablofans.com/ (angielski).

Dzięki za opinie, aktualnie pracujemy nad stroną. Jak tylko zakończymy prace weżniemy się za newsy. Niestety z racji tego, że pracujemy nad wyglądem technicznym newsów nie możemy zrobić tego od razu.

To przy okazji dodajcie możliwość edycji i wstawiania obrazków lub pogrubienia tekstu. Po za tym nie widzę podstawy działania każdej strony - forum.

Możliwość edycji mają tylko zarejestrowani użytkownicy. Pogrubienie i inne opcje także są dla nich dostępne. Forum jest gotowe, ale planujemy jego uruchomienie (dla tej strony) wraz z premierą Diablo III. Na razie do komentowania 'progresu' w grze wystarczą komentarze :)

To może dacie użytkownikom możliwość dodawania newsów ?

Zarejestrowani mają taką opcję ale jak widać często z niej nie korzystają.

Zdecydowanie najwazniejsze, sa statystyki i mozliwosc latwego zajrzenia do nich.. Reszta to bajery, Blizzard mydli oczy przed premiera, zeby czyms sie zajac.

W tej chwili jest 0 użytkowników na stronie.